» » Экипажи и командиры в AW

Экипажи и командиры в AW

Экипажи и командиры в AW


Каждая машина в AW: Проект Армата нуждается в полной комплектации экипажем. Члены личного состава меняются вместе с классом и моделью техники. Кроме него в каждом танке должен присутствовать командир — важнейший член команды, который необходим для повышения базовых характеристик. Далее речь пойдет об экипажах танков и предназначении командиров.

Командир
Командир — главный член экипажа, которой, в отличии от рядовых, может управлять несколькими машинами и обладает уникальной системой развития. Каждый игрок может выбирать одного из трех командиров, обладающих разными показателями.

Экипажи и командиры в AW


С приобретением боевого опыта командир будет получать уровни, используя которые можно изучать навыки. С каждым улучшением можно выбирать один из двух навыков, доступных для прокачки. Соответственно, таким образом у командира игрока появляется уникальный набор навыков.

К навыкам командира относятся:
• неудержимость — повышение максимальной скорости передвижения на определенное количество процентов;
• тактическая замена — скорость перезарядки повышается на определенное количество процентов;
• орлиный взор — максимальная скорость прицеливания повышается на определенное количество процентов.

Экипажи и командиры в AW


Стоит знать, что изученные навыки можно менять на другие в любое удобное время. Кроме того, можно сбрасывать боевые умения тремя способами.
Получить командира в игре можно не только в начале игры, но еще и в прогрессии танков.

Экипаж
Экипаж для каждой машины должен быть свой, и его нельзя пересаживать в другую технику. У танкистов есть набор навыков, который можно настраивать и прокачивать после получения опыта в бою.

Экипажи и командиры в AW


Игрок может сам выбирать умения для своего экипажа, ориентируясь на особенности машины и собственный игровой стиль. Плюсом является то, что прокачаться неправильно здесь нельзя. То есть, прокачка, при которой какая-либо неверная комбинация отнимала параметры танка или снижала эффективность, отсутствует. При этом все равно важно с умом подходить к прокачке, чтобы в полной мере реализовать возможности техники, например, точнее стрелять или быстрее перезаряжаться.

К навыкам экипажа относятся:
• танковый дрифт — повышение скорости поворота на определенное количество процентов;
• плавный ход — повышение точности стрельбы на ходу на определенное количество процентов;
• мастер тарана — повышение урона от тарана на определенное количество процентов.

Чем профессиональнее экипаж, тем лучше они знают технику которой управляют, и тем качественнее они это делают. Умение зависит от количества сражений, которые были проведены на танке. Повышать свои умения по времени можно почти неограниченное количество времени, что дает свободу в апгрейде своего любимого танка.
Комментарии:
Имя:*
E-Mail:
Комментарий:
  • winkwinkedsmileam
    belayfeelfellowlaughing
    lollovenorecourse
    requestsadtonguewassat
    cryingwhatbullyangry
Введите код: *
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив